En Esta materia de Diseño y Comunicación se vieron varios temas con los cuales pude saber todo el proceso que lleva la comunicación, la creación de imágenes, las funciones que se toman en cuenta para diseñar como las de Roman Jakobson y Chaves, asi como las comparaciones entre ellos dos.Por otra parte se vió las funciones de retórica, sinecdoque, metonimia y la solución gráfica a partir de x–> SOLUCIÓN GRÁFICAHay algunas cosas en las que no estoy de acuerdo, pero fue bueno haberlas aprendido para de esta forma tomar lo que me sirve y lo que no para continuar con mi aprendizaje.
Diseño y Comunicacion
Se puede diseñar para:-Hemisferio derecho del cerebro-Hemsiferio izquierdo del cerebro-Ambos hemisferios-Ninguno (parte nula) De esto dependerá la acepatación que tenga el mensaje entre el público, así como también influirá en la manera de cambiar de forma de pensar en la gente o no.La publicidad hacia ambos hemisferios es la que mejor funciona ya que logra un cambio de conducta totalmente.
La parte nula no logrará ninguna sensación el el receptor.
Es la unidad mínima por significado. Nos evoca algo por medio de significantes. Hay naturales y artificiales.
0. INDICIO. signo natural que indica algo
0. SIMBOLO. significado de acuerdo a comunicación. Tiene relación con un objeto, una conexión, a pesar de que no tiene que representar lo mismo.
0. ICONO. representación de algo, natural o de semejanza
0. SEÑAL. indicio con abstracción. Representa una muestra no material de algo.
0. SEÑALETICA. estudia proyectos de señalización
0. SEÑALIZACION. conjunto de indicaciones gráficas y/o tipo que se usan como guías para observar rutas o lugares específicos
0. SEÑA. indicacion a manera de mímica con significado convencional
0. PICTOGRAMA. representación directa de la realidad por medio de los signos gráficos. Objeto representado gráficamente
0. IDEOGRAMA. signo pictórico que en la escritura representa directamente una idea y no el sonido de una palabra
0. LOGOGRAMA. signos gráficos creados para representar palabras o frases. Usados por convención
0. FONOGRAMA. signo visual que representa sonidos
0. LOGOTIPO. palabra (s) representadas tipográficamente por un diseño característico, para identificar una empresa o servicio
0. MONOGRAMA. símbolos que se trabajan con dos o más letras enlazadas y que forman un solo elemento que se percibe como un nuevo signo.
0. TIPOGRAMA. al usar tipografía en composición que genera una figura propia y original
0. CRIPTONIMO. signos formados por siglas de una frase o nombre que se leen letra por letra y no como palabra
0. ACRÓNIMO. palabra formada por las sílabas iniciales de las partes de un término completo
0. ESCUDO. imagen gráfica con elementos de significado específico
0. HERÁLDICA. arte encargado de estudio estricto de cada signo y símbolo que se encuentran en escudos. Distinguen familia, persona, institución o corporaciones
0. EMBLEMA. símbolo compuesto por figuras y leyenda. Jeroglífico o signo con sentencia o lema al pie
0. MARCA. señal que el fabricante pone al producto y lo diferencia de los demás.
0. BRANDING.término conocido en el mundo
Estas tres lecturas nos explican lo que es la comunicación detalladamente, los factores que intervienen en ella, la diferencia entre información y comunicación y por último, muestran la importancia de la comunicación en nuestras vidas.> Esta importancia se debe a que formamos parte de grupos sociales y comunidades en las cuales debemos expresar ideas y sentimientos para desenvolvemos y cumplir ciertos objetivos individuales o sociales.> > La comunicación no solo abarca las relaciones sociales sino que se puede dar en diferentes formas: biológica, animal y humana. > Se da biológicamente en ciertos procesos en los que se toma algo del medio, se procesa e incorpora como la respiración.> La comunicación animal se da por medio de ladridos, maullidos o formas de lenguaje entre los animales.
>
La comunicación humana se divide a su vez en comunicación intrapersonal, interpersonal y social.> La primera es la que tenemos con nosotros mismos, si no logramos comunicarnos con nosotros mismos se nos dificultará hacerlo con otras personas. Es por esto que debemos tener el claro un autoconcepto (el cual esta integrado por nuestro físico, valores, necesidades, sentimientos e ideas); aceptarnos y conocernos para lograr superar nuestros defectos por medio de una autocrítica.> > Comunicación Interpersonal> Esta es la que tenemos con las personas, se van estableciendo relaciones de amistad y amor.>
>
La comunicación social es la relación que se da en los grupos o sociedades. Se forman relaciones sociales, de trabajo, etc.> > La comunicación siempre se da en dos sentidos, y la información puede ser en uno solo.La persona es un ser en relación, social; es por esto que una persona no puede dejar de comunicarse
Exuisten numerosas definiciones de comunicación> Después de lo leído y retomando algunas definiciones, podemos tomar como definición de comunicación al proceso mediante el cual se transmiten mensajes por medio de diversos canales, teniendo como obejtivo final lograr el entendimiento con otra persona.Elementos de la comunicaciónLos elementos básicos en todo proceso de comunicaión son el emisor, receptor y el mensaje que se transmitirá. Después se lora una retroalimentación por medio de la cual se saca una idea.Los canales son los medios por los cuales se mandan los mensajes. Estan constitudios por los cinco sentidos,y ya que cada sentido solo responde a algunas señales, debemos escoger la señal adecuada.Algunos factores que pueden dificultar la comunicación son los conocimientos, > Conclusión> Debemos entender claramente el significado de comunicación y todos los aspectos que esta abarca, ya que pasamos toda nuestra vida comunicandonos ya sea platicando, discutiendo, informandonos, etc.Somos seres sociales y no podemos vivir sin comunicarnos.> Estas tres lecturas dejan en claro la diferencia entre información y comunicación. Demuestran que la comunicación no solo implica y explican> Url de Weblog> > Bibliografía> > “¿Logo Qué?”> RODRIGUEZ, Abelardo> UIA Sta. Fe México, 1996> 2a. edición 2001> pp.129 - 151> > “La Comunicación Efectiva”> GONZALEZ, Carmen > Editorial Isef> México 1997> pp. 13 - 33> > “Comunicación e Información”> PAULI, Antonio> Editorial Trillas> México 2000, 11a. ed.> pp. 11 -17 26 - 31 68 - 74>
Enfoques teóricos de la sensación y la percepción
El hombre adquiere conciencia de sí mismo y del mundo que le rodea por medio de sus sentidos. A partir de los estímulos recogidos por los sentidos el hombre DESCUBRE, ORGANIZA y RECREA la realidad, adquiriendo conciencia de ella por medio de la PERCEPCIÓN. Estamos en esto con los filósofos empiristas, aunque los recientes avances de la genética y el estudio del comportamiento animal nos vislumbren posibles fuentes innatas de conocimiento, y tengamos que reconsiderar la postura de los filósofos metafísicos.El estímulo pertenece al mundo exterior y produce un primer efecto o sensación en la cadena del conocimiento; es de orden cualitativo como el frío, el calor, lo duro, lo gelatinoso, lo rojo, lo blanco… Es toda energía física, mecánica, térmica, química o electromagnética que excita o activa a un receptor sensorial. La percepción pertenece al mundo individual interior, al proceso psicológico de la interpretación y al conocimiento de las cosas y los hechos.La percepción es la impresión del mundo exterior alcanzada exclusivamente por medio de los sentidos. La percepción es una interpretación significativa de las sensaciones.
4. GIBSONIANO (natural-empirista)
Si se desea encontrar un tema de conversación que divida a 10s teóricos
de la percepción y que provoque una acalorada discusión entre ellos, la obra
de J.J. Gibson, su ecologia perceptiva, seria sin lugar a dudas un buen
candidato.
¿Por qué esta radicalización en las opiniones?, ~ Q u é hay en el trabajo
de Gibson y sus seguidores para que éste sea capaz de generar tanto acalora-
miento? La respuesta es simple: concepciones radicales expuestas de una
manera radical.
La principal característica de la ecologia perceptiva de J.J. Gibson es
que se presenta como alternativa radical a las concepciones que han domina-
do el estudio de la percepción durante la mayor parte de la historia de la
misma. Más aún, no s610 son radicales 10s cambios conceptuales que Gibson
propone, también 10 es su forma de atacar las concepciones tradicionales.
Sirvan como botón de muestra estos párrafos sacados de su Último libro The ecological approach to visual perception.
“En este trabaio se han abandonado las teorias tradicionales de la percepción Ya
no sirve la doctrina perenne segun la cual las imágenes vuelven a adquirir una realidad
tridimensional en virtud de un proceso llamado percepción de la profundidad. Tam-
poco resulta convincente la doctrina que mantiene que las imegenes se transforman
por medio de 10s indicios de distancia e incliición de tal manera que se produzca
una constancia de tamaño y forma en la percepción de 10s objetos. Se ha abandonado
la noción tan arraigada de que la imagen retiniana es una imagen fiia.”
“Ni siquiera es válida la teoria actual que afirma que 10s inputs de 10s canales
sensoriales estan sometidos a un “procesamiento cognitivo”. Los inputs se describen
en términos de la teoria de la infonnación, pero 10s procesos se describen en ténninos
de 10s obsoletos actos mentales: reconocimiento, interpretación, inferencia, concep-
tos. ideas, almacenamiento Y recuperación de las ideas. Estas siguen siendo las opera-
ciones de la mente sobre 10s datos de 10s sentidos. y son demasiadas las confusiones
que se dan en torno a esta teoria No convence Y habria que rechazar este enfoque.”
(Gibson, 1979. p. 238).
En s610 dos párrafos Gibson ha realizado una descalificación de la con-
cepción tradicional de la percepción espacial; las constancias; el punto de partida usual en el estudio del sistema visual (la imagen retiniana estática); y
la teoria del procesamiento de la información. Este tipo de descalificaciones
es frecuente en la obra de Gibson y parece que el autor no muestra ningún
interés en suavizar sus criticas ni en buscar un tono conciliador.
CINESTESIA VISUAL
Para Gibson (1966), todos 10s sistemas perceptivos son, simultáneamen-
te, “extereoceptores” y “propioceptores”. Todos permiten que el sujeto
obtenga algún tipo de información sobre el mundo extern0 (extereocepción)
y sobre si mismo (propiocepción).
La concepción gibsoniana contrasta con la mantenida por otras orienta-
ciones más tradicionales que han tendido a limitar la extereocepción a 10s
sistemas perceptivos cuyos receptores son activados por la energia externa al
organismo (10s extereoceptores) y la propiocepción a 10s propioceptores, 10s
receptores que responden a las alteraciones energéticas generadas en el
propio individuo. Si se plantea asi la cuestión, el sistema visual, cuyos recep-
tores responden a una energia externa, no tendria ningún papel a jugar en la
propiocepción; no tendria nada que ver con la obtención de información
referida a la realización de movimientos y a 10s propios desplazamientos en
el espacio. Para algunos autores, incluso hoy en dia, este planteamiento no
parece carecer de valor. Por poner un ejemplo, en un reciente manual de
percepción, 10s autores Coren, Porac y Ward, comentan 10 siguiente al empe-
zar a hablar de 10s “sentidos cinestésicos”:
5. CONSTRUCTIVISTA
Aquel que obtiene el conocimiento actuando u operando de alguna otra manera sobre objetos y sucesos para descubrir sus propiedades.
Piaget argumenta sobre la inteligencia: si los niños deben conocer algo, deben construir ese conocimiento por sí mismos. Las construcciones que se hacen de la realidad, es decir la interpretación de objetos y sucesos, dependen del conocimiento de que disponen en ese momento, mientras más inmaduro es el sistema congnoscitivo del niño, más limitadas son sus interpretaciones de un suceso ambiental.
Psico del dllo Pag 230
DE LA GESTALT
Nuestra capacidad de organización mental nos ayuda a establecer ordenaciones perceptivas por nosotros. Las apreciaciones que hacemos son empíricas.l. Ley de proximidad.Se da cuando las partes de una todo reciben un mismo estímulo, se forman grupos en el sentido de la mínima distancia y se da automáticamente. 2. Ley de igualdad o equivalenciaCuando se nos presentan varios elementos de diferentes clases, tendemos a formar grupos con los que son iguales. Esta agrupación va a depender de las formas y colores de los elementos (la mayoría de las veces el color tiene más peso que las formas).
3. Ley de Prägnanz (Ley de la buena forma y destino común)Esta nos ayuda a captar lo esencial de las formas que se presentan. Permite la fácil lectura de las figuras debido a diferentes factores como destino, síntesis, orden, simplicidad, etc. 4. Ley del cerramientoSe logra cuando el receptor asocia el límite de una superficie ó figura de tal manera que se forme un contorno que en realidad no existe.
5. Ley de la experienciaLas experiencias individuales humanas condicionan la percepción que se tenga de las cosas. Se dice que la percepción es resultado de un largo proceso de aprendizaje. Ha habido gran discución debido a la pregunta sobre la naturaleza de la percepción (saber si es innato o se aprende) y citamos unas palabras de Fautz, de 1965: “¡La percepción es innata en el neonato, pero en gran parte aprendida en el adulto!
Solo las personas familiarizadas con el alfabeto latino verán la letra E (de este modo nos damos cuenta que la experiencia influye en la percepción que se tenga).6. Ley de simetríaSe genera con el equilibrio, dando vida con pequeñas modificaciones y alteraciones. La biología, la matemática, la química, la física, y la estética se organizan siguiendo las leyes de la simetría.Se logran formas tridimensionales cuando las figuras son asimétricas; y por otro lado, son planas cuando son simétricas.7. Ley de continuidadEsta ley tiene como característica propia la forma en que presenta las formas. Estas se muestran de manera incompleta, abreviatura o de manera que se logre una fácil interpretación. El espectador es quién se encarga de definir la continuidad de las formas.Esta ley tiene elementos de cierre porque partículas independientes tratan de formar figuras. De igual modo toma propiedades de la ley de buena figura o destino común al provocar elecciones de las formas más simples y rotundas. También toma elementos de la ley de experiencia, pues se decide por aquellas formas que tienen figuras reconocibles o son más familiares al perceptor. 8. Ley de figura-fondoEn esta ley se presentan figuras planas sobre un fondo, lo cual crea una percepción de profundidad.
Se percibe lo que es fondo como figura, y a la inversa.Se deben establecer diferencias entre el fondo y la forma para percibir facilmente:1.- Cuando dos campos tienen la misma línea límite común, es la figura la que adquiere forma, y no el fondo.2.- El fondo parece que continúa detrás de la figura.3.- La figura se presenta como un objeto definido, sólido y estructurado. 4.- La figura parece que tiene un color local sólido y el fondo parece más etéreo y vago.5.- Se percibe la figura como más cercana al espectador.6.- La figura impresiona más y se recuerda mejor que el fondo, que queda indefinido.7.- El límite o línea que separa figura y fondo, pertenece siempre a la primera. APROXIMACIÓN COMPUTACIONALNuestro cerebro se compara con una computadora, debido a la capacidad de almacenaje y procesamiento que los dos tienen.
CONCLUSIÓNCon todo lo anterior llegamos a la conclusión de que el ser humano tiene diferentes formas de percibir la realidad, o por lo menos existen diferentes teorías y perspectivas sobre la manera como los seres humanos percibimos el medio que nos rodea.Con todo esto estamos conscientes de la complejidad de la mente humana, y de lo interesante que es profundizar sobre este tema, pero sobre todo, ésta información nos ayuda a conocer de qué manera perciben las personas y por lo tanto de que forma podemos plasmar diseños que sean atractivos y claros para los demás, en determinados contextos.
FUENTES DE CONSULTA
“Percepción Visual” [s.a.] (en línea). Disponible en: http://personal.us.es/jcordero/PERCEPCION/Cap01.htm
“Ecología Perceptiva: Aportaciones y Limitaciones”, por Julio Jover. Facultad de Psicología; (en línea) Disponible en: http://www.raco.cat/index.php/AnuarioPsicologia/article/viewFile/64564/88590
“Psicología Ambiental” Valera, S., Pol, E., & Vidal, T. (s.f.). Recuperado el 17 de Septiembre de 2008, de Principios Basicos. (en línea). Disponible en: www.pmid.proves.ub.edu/becari/psicamb/uni1/index.htm
Shaffer, David R. (1999). Psicología del desarrollo. Thomson : México, D.F.
Bermejo, Sergio. (2003). Desarrollo de redes basados en el comportamiento. Ediciones UPC
“Percepción, leyes de la Gestalt” (2007) [s.a.][s.f.] (en línea). Disponible en: http://personal.us.es/jcordero/PERCEPCION/Cap01.htm
“Condicionamiento, aprendizaje, motivación y emoción”. [s.a.][s.f.] (en línea). Disponible en : http://www4.ujaen.es/~rmartos/Capitulo_1.pdf
Equipo Diseño y Comunicación
Merche Calleja Esnal
Liliana Rivas Osorio
Naisa Romero Calderón
Nuestra propuesta consiste en sintezar los aspectos más importantes de las lecturas o temas a tratar y representarlos con una imagen, ésta será plasmada en un “Pin”, que se puede poner en un trozo de tela, mochila, etc, y la explicación de la imagen utilizada en el “Pin”, estará en la etiqueta de dicha tela.
Síntesis de la información:
· Las personas siempre han tenido la necesidad de entender el mundo que los rodea
· El ser humano ha tratado de buscar y tratar de comprender el sentido de su existencia
· La comunicación humana planificada inició con la imagen, la pintura (pinturas rupestres).
· Las imágenes “narran” y describen algo, por ejemplo las pinturas rupestres plasmaban la forma de vida de los humanos en un determinado momento
· La imagen representa ideas y perdura más que la palabra.
· Por medio de las imágenes se perpetúan sucesos, se cuentan historias y se comunica.
· También se narran batallas, juegos, banquetes, etc.
· La Imagen narrativa ha evolucionado debido a la necesidad de simplificar.
· EL papiro hace su aparición, después el Pergamino (aparece el libro y las bibliotecas) y por último el papel (aparece el libro ilustrado y se da un equilibrio entre imagen y texto)
· En la Edad Media se usan “relatos icónicos, ya que se considera a la imagen como más capacitada para enseñar.
· En el periódo Románico se tiene una concepción metafísico-religiosa, en la que todo lo humano tenía que ver con lo divino
· El Gótico está basado en una decoración dominada por lo sacro, lo espiritual y lo simbólico.
· Con la invención de la Imprenta, Gutemberg convierte un objeto caro en uno mucho más masivo, además sirve como herramienta para aprender a leer y a escribir
· En el siglo XIX se dan los primeros indicios del cómic moderno, inicia la fotografía de la mano de Nicéfono Niepce, hacia 1824.
· En este mismo siglo la imagen fija y única, así como el relato icónico, dan paso a una nueva imagen narrativa: la imagen cinematográfica, primero y audiovisual después.
· Actualmente se usan sofisticados medios para contar historias cuyos posibles narrativos, segurametne, ya fueron plasmados en cualquier soporte en otro tiempo.
· La imagen generada por computadora preserva una de las principales funciones de la imagen, es decir, que sea entendida y definida como comunicación.
|
Imágenes Plasmadas en los “Pines”
|
Explicación de la Imágenes |
|
Pintura Rupestre
|
· La comunicación humana planificada inició con la imagen, la pintura (pinturas rupestres). · Las imágenes “narran” y describen algo, por ejemplo las pinturas rupestres plasmaban la forma de vida de los humanos en un determinado momento |
|
Columna de Trajano |
· Por medio de las imágenes se perpetúan sucesos, se cuentan historias y se comunica. · Se plasman en cerámica o se crean esculturas se narran Batallas, juegos, banquetes, etc. |
|
Invención de la Imprenta |
· Con la invención de la Imprenta, Gutemberg convierte un objeto caro en uno mucho más masivo, además sirve como herramienta para aprender a leer y a escribir |
|
Fotografía |
· En el siglo XIX se dan los primeros indicios del cómic moderno, inicia la fotografía de la mano de Nicéfono Niepce, hacia 1824. |
|
Cine |
· En el siglo XIX la imagen fija y única, así como el relato icónico, dan paso a una nueva imagen narrativa: la imagen cinematográfica, primero y audiovisual después. · Actualmente se usan sofisticados medios para contar historias cuyos posibles narrativos, segurametne, ya fueron plasmados en cualquier soporte en otro tiempo.
|
PELÍCULA
A. Antecedentes.
Director Julie Taymor
Producción Jennifer Todd, Suzanne Todd, Matthew Gross
Guionista Dick Clement e Ian La Frenais; basados en los argumentos de Julie Taymor.
Vestuario Albert Wolsky
Escenografía Francoise Bonnot
Música Elliot Goldenthall
Efectos Especiales Mark Friedberg
Actores Principales Jim Sturgess, Evan Rachel Wood, Joe Anderson, Dana Fusch, Bono
Duración 02:11:00
Estreno viernes 4 enero 2008
Género Musical
País EE.UU.
Distribuidora Sony Pictures

B. Función Emotiva
En los primeros quince minutos se puede tener una idea general o planteamiento hipotético de la historia en el cual se percibe un momento histórico alrededor de los años 60 en Estados Unidos y en Inglaterra. También se da a conocer una historia de amor y se escuchan unicamente canciones de The Beatles.
C. Función Referencial
La historia se desarrolla en Liverpool, Detroit, Greenwich Village y en los campos de muerte en Vietnam. El contexto en el que se lleva a cabo la historia son los años 60; hace alusion y que rinde homenaje a toda una generación.
Contexto Interno es una película en la cual existe verosimilitud y congruencia en la producción, ya que se presentan escenarios de los años 60 y cuidan detalles como el vestuario de esa época.

Contexto externo se plantea como un musical que lo hace atractivo hacia el receptor, por el uso de canciones mundialmente conocidas y que refuerzan la historia. Adecuaron perfectamente el significado de las canciones con el trama de la historia.
Descripción física de personajes
Jude (Jim Sturgess): tez blanca, complexion mediana, estatura media, cabello castaño obscuro, ojos claros.
Lucy (Evan Rachel Wood): tez blanca, cabello claro, estatura media, complexion delgada, ojos claros.
Análisis psicológico del personaje los dos se preocupan por la situación en la que estan viviendo, actitud propósitiva ya que intentan hacer algo para mejorar el contexto.
Observaciones sobre el roll de los personajes en la trama dentro del contexto, cada uno hace algo para mejorar la situación. Jude hace arte y Lucy participa en marchas contra la Guerra y la violencia.
Función enunciativa
La película “Across the universe” nos lleva a los años 60 en donde comienza con la historia de la vida de Jude en Liverpool, quien decide ir en busca de su padre a Estados Unidos, quien trabaja como conserje en una Universidad. Al llegar a la Universidad conoce a Max, quien quiere dejar la escuela. Max inivta a Jude a la cena de Acción de Gracias con su familia.
Es ahí donde conoce a Lucy (hermana de Max), y comienzan a enamorarse. Jude y Max se escapan a Nueva York en busca de encontrar un trabajo y una mejor vida. Llegan a vivir con Sadie (quien es cantante) y Jude comienza a trabajar, mientras tanto Max es reclutado para la Guerra de vietnam. Se refleja de gran manera la pasión con la que vivían los jóvenes en los años 60. A lo largo de la película se van uniendo más personajes como Prudence.
Poco tiempo después, llega a vivir con ellos Lucy. Jude y Lucy continuan su historia de amor, a la vez intentando hacer que la paz triunfe sobre todo el caos en el que se vivía. Sadie se vuelve famosa y Max regresa de la guerra. Toda esta historia se va desenvolviendo hasta finalizar en amor .
D. Función Poética el mensaje principal de la obra es el amor que sobrevive a pesar de las situaciones que atraviesan.
Sintaxis Verbal ingles
Sintaxis no verbal
Fotografía Bruno Delbonnel
Iluminación John DeBlau
Vestuario Albert Wolsky
Gestuario generalmente los personajes son muy expresivos, transmiten sentimientos de tristeza, amor, desolación, alegría y en general impaciencia para que el período problemático termine; a pesar
Escenografía y Ambientación: Son congruentes con el momento histórico que se pretende plantear, se apoyan de elementos simbólicos de esa época como las drogas, la música, los movimientos de estudiantes, las guerras (Vietnam), entre otros.
El escenario con más metalinguistica es el de la canción “Happiness Is A Warm Gun”, ya que se desarrolla en una habitación del hospital, hicieron el cuarto redondo ya que las viejas salas de tuberculosos se construyeron en tiempos victorianos y los científicos pensaban que los germenes vivían en las esquinas. Por otra parte el cuarto gira, con lo cuál querían lograr que la canción tuviera un gran peso.
El centro de reclutamiento se hizo con negro, blanco y un verde oliva apagado; los sargentos son robóticos, y todo el escenario es una abrstracción de la realidad.
Música y Efectos Sónicos: la música es un elemento muy importante en esta película ya que es un musical, el encargado fue Elliot Goldenthall, quién se basó en las canciones de The Beatles. Entre el y Julie Taymor eligieron 34 canciones con las cuales adecuaron la pelicula, y no la película a las canciones.

Las canciones fueron grabadas al mismo tiempo en el que se grababa la película para que se escuchara más real y que los dialogos coincidieran con el comienzo de las canciones. Para no modificar tanto las canciones se usaron los microfonos antiguos para obtener el sonido mas similar posible.
Función Estética El equipo de diseño en esta película se encargo de todos los detalles para recrear la época y lograr que fuera real; un ejemplo es el autobus en el que viaja el Dr. Roberts, lo hicieron parecer viejo, con un estilo estereotipado de los años 60, con flores y con el apoyo de colores.
En las escenas del circo (inspiradas en el teatro Bread & Puppet en los años 60 en Nueva York); tallaron títeres, crearon armas, manos gigantes y un hombre camina en alto en una marcha por la paz.
El equipo se preocupó por el peinado y los detalles adecuados, no querían que todo se basara en la vestimenta.
Función Fática cine
E. Función de anclaje sentimos que hay muchas escenas importantes en esta película, pero una de las más importantes es cuando los cuerpos de las mujeres asiaticas flotan en el agua en los campos de Guerra en Vietnam.
F. Función Metalinguística a lo largo de la película se utilizan diferentes elementos (mencionados anteriormente) que nos hacen entender de modo diferente la película, en la escenografía se utiliza en mayor cantidad. Todo el equipo de producción se fijo en esos detalles para que la película tuviera cierto significado que nos lleva a fijarnos en cada detalle para entender lo que nos quiere contar Julie Taymor, la pasión con la que peleaban los jóvenes en los años 60 en busca de sus ideales y con el fin de ponerle fin a esa época de guerra.
G. Función Conativa al hacer toda esta investigación y analisís de la película pudimos darnos cuenta de todos los detalles que fueron cuidados, el trabajo de Julie Taymor fue muy pesado ya que usar las canciones de The Beatles le da un peso muy fuerte, ya que son una leyenda y jugar con eso es un gran riesgo.
Por otra parte, la película exige el uso de gran cantidad de escenarios, desde Liverpool hasta Vietnam. Muchos de ellos se grabaron en Nueva York. Lo que nos llamo más la atención de todo el proceso fue que las canciones van creando la historia, y no al contrario como en la mayoría de los musicales, que en la película meten las canciones.
A la vez, los personajes se crearon para las canciones, esto hace que las canciones sean de alguna forma lo principal y con el apoyo de los escenarios, la vestimenta y los dialogos se forme una gran historia.
Esta película fue candidata al Oscar por el mejor diseño de vestuario.
Fuente de consulta
“Across the Universe” (s.a.) [s.f.] Consultado el 4 de noviembre del 2008. Disponible en línea en: http://es.wikipedia.org/wiki/Across_the_Universe_(película)
“Across the Universe” ” (s.a.) [s.f.] Consultado el 3 de noviembre del 2008. Disponible en línea en: http://www.labutaca.net/films/58/acrosstheuniverse.php
De acuerdo a proyecto tema – clase responder:
- ¿Cuál es mi propósito fundamental? Mi propósito con este proyecto es sintetizar la información y representarla de tal forma que comunique.
- ¿Cuál es mi punto de vista respecto al asunto? Me pareció una buena manera de resolver el problema de como mostraríamos la informacion. Los stickers son medios visuales muy llamativos.
- ¿Qué suposiciones uso en mi razonamiento? Pienso en la manera en como puedo llegar a mi objetivo. Como llamar la atención.
- ¿Cuáles son las implicaciones de mi razonamiento? Es necesario leer y sintetizar lo más posible la información para así poder representarla de manera gráfica.
- ¿Qué información necesito para contestar mi pregunta? Necesito conocer el tema del cuál se esta tratando y a la vez conocer las características del usuario al que nos vamos a dirigir.
- ¿Cuales son mis conclusiones más fundamentales? El uso de los stickers es bueno para el usuario al que nos dirijimos ya que comunican y sintetizan la información que estamos manejando.
- ¿Cuál es el concepto más básico de la pregunta? Lo más básico y que siempre nos preguntamos es cómo vamos a transmitir y a comunicar.
- ¿Cuál es la pregunta clave que trato de contestar? La pregunta es ¿A quién va dirigido y como voy a comunicar? ¿Cumpliré mi objetivo?
- ¿Se busca el bien personal, el bien común o solo se busca cumplir con metas de consumo? En mi opinion, se busca el bien común por que trata de dar a conocer información, aunque si se habla de la publicidad podría abarcar el bien común y el cumplir con las metas de consumo ya que ese es su principal objetivo.
- En esta propuesta existe imparcialidad o hay un interés personal, representa el punto de vista de los demás.Yo creo que tiene un poco de todos, aunque no se puede trabajar sólo buscando un interés personal. Si trabajas así no te importaría si se cumplen los objetivos o si comunica.
Bibliografía
“Imagen Narrativa”
¿Cuál es el discurso?
El cartel comunica una historia de amor relacionada con The Beatles, esto se sabe por la frase “All you need is love” que sabemos que es una de sus canciones.
¿Quién es el enunciador?
El enunciador o emisor en este caso sería el director de la película Julie Taymor.
¿Quién es el destinatario?
Los receptores, es decir, el público meta que son personas desde adolescents hasta adultos mayors que les guste la música de The Beatles, que tengan información sobre, aunque sea básica, sobre el contexto histórico y todo lo siucedido en los años 60. Todos los movimientos, guerras y protestas juveniles.
¿Cuales son el código, referente y el canal?
Código: Los pocos elementos utilizados en el cartel tienen gran significado que se puede entender de diferentes maneras, por ejemplo, la fresa que hace referencia a la canción de The Beatles “Strawberry Fields Forever”, a la vez puede ser interpretada como un corazón que subraya la historia de amor entre los dos personajes principales.
Por otro lado el fondo remite al espacio y al universo, al utilizar un color obscuro y algunas estrellas; con lo cual se refuerza el nombre de la película “Across the universe”.
Referente: dos presonajes dentro de una fresa que también parece un corazón en una situación de amor; el título de una canción; título de la película, nombre del productor y colaboradores principales dentro del proyecto.
Canal: medio impreso (cartel) y medio visual (película).
¿Es imposible comunicar lo que uno desea?
¿Nuestras intenciones son intrísecamente inexpresables?
¿No se puede pensar en términos de estrategia comunicativas?
No, porque si realmente tienes la necesidad de comunicar algo buscas los medios y la manera adecuada para lograrlo.
BIBLIOGRAFÍA
GUERRA, Ma. Eugenia.”Pragmática del Lenguaje articulado y del lenguaje Visual” en Cuadernos de Comunicación Crítica: Imagen y Palabra. Buap, Puebla, México. 1992. Pp: 62-68
SEXE, Nestor. “Funciones del lenguaje” en diseño.com. Edit. Paidos, Buenos Aires, 2001: 93-104
>
Exuisten numerosas definiciones de comunicación> Después de lo leído y retomando algunas definiciones, podemos tomar como definición de comunicación al proceso mediante el cual se transmiten mensajes por medio de diversos canales, teniendo como obejtivo final lograr el entendimiento con otra persona.Elementos de la comunicaciónLos elementos básicos en todo proceso de comunicaión son el emisor, receptor y el mensaje que se transmitirá. Después se lora una retroalimentación por medio de la cual se saca una idea.Los canales son los medios por los cuales se mandan los mensajes. Estan constitudios por los cinco sentidos,y ya que cada sentido solo responde a algunas señales, debemos escoger la señal adecuada.Algunos factores que pueden dificultar la comunicación son los conocimientos, > Conclusión> Debemos entender claramente el significado de comunicación y todos los aspectos que esta abarca, ya que pasamos toda nuestra vida comunicandonos ya sea platicando, discutiendo, informandonos, etc.Somos seres sociales y no podemos vivir sin comunicarnos.> Estas tres lecturas dejan en claro la diferencia entre información y comunicación. Demuestran que la comunicación no solo implica y explican> Url de Weblog> > Bibliografía> > “¿Logo Qué?”> RODRIGUEZ, Abelardo> UIA Sta. Fe México, 1996> 2a. edición 2001> pp.129 - 151> > “La Comunicación Efectiva”> GONZALEZ, Carmen > Editorial Isef> México 1997> pp. 13 - 33> > “Comunicación e Información”> PAULI, Antonio> Editorial Trillas> México 2000, 11a. ed.> pp. 11 -17 26 - 31 68 - 74> 